Convertire video in GIF
Il file resta su questo dispositivo. Nessun caricamento né richiesta a terzi.
L’uscita temporanea usa lo spazio privato del dispositivo quando disponibile (fino a 2 GiB, secondo la quota stimata). Ultima alternativa in memoria: 16 MiB. Ingresso: 200 MiB, 5 min, fino a 3840 × 2160 o verticale. Operazione: massimo 3 min. GIF: fino a 15 s. Richiede WebCodecs e worker. Il supporto dipende dal browser e dal codec. Con Safari, la conversione audio richiede la versione 26+; i codec dipendono dal browser. La copia AAC non richiede un encoder audio.
Trasforma un movimento breve in un’immagine animata. Il GIF non contiene suono: scegli una dimostrazione che si capisca anche senza ascoltare la registrazione originale.
Tre passaggi sul dispositivo
- Scegli un video già salvato sul dispositivo. Controlla dimensioni e durata prima di continuare.
- Seleziona fino a 15 secondi e imposta larghezza e fotogrammi al secondo del GIF.
- Avvia l’elaborazione locale e lascia aperta la scheda. Controlla il risultato e usa il collegamento per scaricare la copia.
Creare un’animazione leggibile
Scegli fino a 15 secondi, con larghezza di 160, 320, 480 o 640 pixel e cadenza di 5, 10 o 15 fotogrammi al secondo. La larghezza non supera la fonte. Un’inquadratura breve e stabile mostra un gesto più chiaramente di vari movimenti di camera.
Ogni fotogramma usa una tavolozza ottimizzata di massimo 256 colori. Sfumature, zone scure e movimenti rapidi possono presentare bande o difetti. Aumentare larghezza e cadenza aumenta elaborazione e dimensioni. Un GIF non è necessariamente più piccolo del video e non conserva l’audio.
File, riservatezza e limiti
Scegli un file MP4, MOV o WebM già salvato sul dispositivo. L’estensione identifica il contenitore, non i codec delle tracce. MP4 con H.264 e AAC e WebM con VP8 e Opus sono esempi utili per le prove. Un MOV dell’iPhone può usare HEVC. Il browser esamina quindi le tracce effettive prima di iniziare, senza fidarsi soltanto del nome del file.
L’ingresso è limitato a 200 MiB e 5 minuti sui dispositivi touch o con poca memoria; sugli altri computer, a 500 MiB e 20 minuti. Un MiB equivale a 1.048.576 byte. Sono accettati 3840 × 2160 e video verticali di 2160 × 3840 se il browser sa decodificare il codec. Ingresso e uscita hanno limiti distinti: il file viene letto progressivamente, senza copiarlo interamente in un unico buffer d’ingresso.
L’uscita può usare lo spazio privato del dispositivo (OPFS), scritto da un worker, fino a 2 GiB secondo la quota stimata. Lasciamo 16 MiB di riserva e un margine del 25%. La quota viene controllata prima della conversione e all’avvio; non garantisce spazio fisico libero. Se non basta, applica la compressione più forte o lo spezzone più breve proposto. Il browser legge il file pronto a blocchi per il gestore dei download, senza riunirlo in un buffer JavaScript. Il temporaneo viene eliminato al termine o all’annullamento del flusso, oppure quando scarti il risultato. Una visita successiva pulisce i resti di un arresto improvviso. Senza spazio per i file, la memoria ammette 16 MiB su mobile o 32 MiB sul computer. I tempi massimi sono 3 e 5 minuti.
Il file non lascia il dispositivo. Queste pagine non caricano media e non contattano piattaforme di terzi. VidFetch fornisce i propri file del motore dopo la scelta di un file accettato. Il risultato viene salvato localmente tramite un collegamento di download o direttamente nel file scelto, senza essere ospitato pubblicamente. Ripristinare o uscire libera gli indirizzi temporanei; un file già salvato rimane nella cartella scelta.
Usa registrazioni tue o materiale che hai il permesso di modificare. L’elaborazione locale non concede diritti d’autore aggiuntivi. Conserva l’originale separatamente: il risultato è una nuova copia e la ricodifica può perdere dettagli. Controlla durata, audio e riproduzione nell’applicazione destinataria prima di eliminare qualsiasi file. Una conversione riuscita non sostituisce una copia di sicurezza della fonte.
Chrome su Android, Safari su iOS e i browser desktop non offrono sempre gli stessi codec WebCodecs. L’anteprima può non funzionare anche se una traccia può essere copiata. Se il formato non è supportato, prova una registrazione compatibile o un editor per computer. Il file non viene inviato a un server alternativo quando il browser incontra un limite.
Capire le scelte multimediali
La risoluzione indica i pixel di ogni immagine. Il bitrate indica dati al secondo. Non sono intercambiabili: un’immagine grande con troppo pochi dati può apparire peggiore di una piccola ben codificata. La durata è essenziale per stimare la dimensione dell’intero file.
1920 × 1080 contiene più pixel di 1280 × 720. Offre più dettaglio solo se acquisizione e codifica lo conservano. La frequenza dei fotogrammi descrive il movimento. Una diapositiva ferma e una videocamera rapida richiedono budget diversi.
È spesso espresso in kilobit o megabit al secondo. Otto bit formano un byte. Il bitrate variabile assegna più dati alle parti complesse. La cifra video può escludere audio, mentre il contenitore aggiunge metadati. Per questo la stima può differire dal file finito.
Raddoppiare la durata allo stesso bitrate medio raddoppia approssimativamente il peso. Raddoppiare la risoluzione non impone quel risultato. 720p, 1080p e 4K spiegano le dimensioni.
Usa la stessa scena, dimensione di riproduzione e volume. Guarda movimento, texture, testo fine e ombre. Rumore e fuoco della fonte contano già prima della codifica. Codec diversi a uguale bitrate non garantiscono uguale resa. Più dati non ricreano dettaglio assente.
Risposte utili
Il video viene caricato su un server?
No. Il browser legge ed elabora il file sul dispositivo. Scarica il motore da VidFetch e offre poi il risultato come download locale, senza inviare la registrazione.
Perché viene rifiutato un file piccolo?
Oltre alle dimensioni contano durata, pixel e codec disponibili. Un file leggero può richiedere un decoder o un encoder non presente nel browser.
Dove trovo il risultato sul telefono?
Usa il collegamento di download alla fine del lavoro. Controlla File o Download, quindi importa un video compatibile in Foto o nella galleria con le opzioni del dispositivo.