Comprimir vídeo no navegador

O arquivo fica neste aparelho. Não há envio nem contato com serviços de terceiros.

A saída temporária usa o armazenamento privado do aparelho quando disponível (até 2 GiB, conforme a cota estimada). Último recurso em memória: 64 MiB. Entrada: 200 MiB, 5 min, até 3840 × 2160 ou na vertical. Operação: até 20 min. GIF: trecho de até 15 s. Requer WebCodecs e workers. A compatibilidade depende do navegador e do codec. No Safari, a conversão de áudio requer a versão 26+; os codecs dependem do navegador. A cópia AAC não precisa de codificador de áudio.

Faça uma cópia mais leve da sua gravação para compartilhar. O processamento acontece no aparelho; a estimativa ajuda a comparar opções, mas não garante o tamanho final.

Três passos no seu aparelho

  1. Escolha um vídeo já salvo no aparelho. Confira o tamanho e a duração antes de continuar.
  2. Escolha um perfil de compressão e, se necessário, uma altura máxima. Confira a estimativa.
  3. Inicie o processamento local e mantenha a aba aberta. Confira o resultado e use o link para baixar a cópia.

Ajustar a compressão com cuidado

Os perfis leve, equilibrado e forte miram 2.000.000, 1.000.000 e 500.000 bits por segundo de vídeo. O áudio, quando presente, é recodificado a 128 kbps. A estimativa multiplica esses valores pela duração; o contêiner e o comportamento do codificador podem mudar o tamanho, às vezes deixando o resultado maior que a fonte.

Escolha uma altura máxima de 360, 480, 720 ou 1080 pixels. O ajuste automático não amplia a fonte e limita a saída a 1920 pixels no lado maior e 1080 no menor, reduzindo entradas 4K. MP4 com H.264 e AAC é priorizado quando os codificadores necessários estão disponíveis. WebM VP8 com Opus é a alternativa e pode não abrir no Fotos ou em outros apps do iPhone. Teste a reprodução antes de compartilhar.

Arquivos, privacidade e limites

Escolha um arquivo MP4, MOV ou WebM que já esteja salvo no aparelho. A extensão indica o contêiner, não os codecs das faixas. MP4 com H.264 e AAC e WebM com VP8 e Opus são exemplos úteis para testar. Um MOV do iPhone pode usar HEVC. Por isso, o navegador examina as faixas reais antes do processamento, em vez de confiar apenas no nome.

A entrada aceita 200 MiB e 5 minutos em aparelhos com tela de toque ou pouca memória; nos demais computadores, 500 MiB e 10 minutos. Um MiB equivale a 1.048.576 bytes. São aceitos 3840 × 2160 e vídeos na vertical de 2160 × 3840, desde que o navegador decodifique o codec. O tamanho de entrada é diferente do orçamento de saída: o arquivo é lido aos poucos, sem ser copiado inteiro para um único buffer.

A saída pode usar o armazenamento privado do aparelho (OPFS), gravado por um worker, até 2 GiB conforme a cota estimada. Reservamos 16 MiB e uma margem de 25%. A cota é conferida antes da conversão e ao iniciar; não garante espaço físico livre. Se faltar espaço, aplique a compressão mais forte ou o trecho menor sugerido. O navegador lê o arquivo pronto em fluxo para o gerenciador de downloads, sem reuni-lo em um buffer JavaScript. O temporário é apagado ao concluir ou cancelar esse fluxo, ou ao descartar o resultado. Uma visita posterior limpa arquivos deixados por uma falha. Sem armazenamento de arquivos, a memória aceita 64 MiB no celular ou 256 MiB no computador. Os prazos são 20 e 60 minutos.

O arquivo não sai do seu aparelho. Estas páginas não enviam mídia nem entram em contato com plataformas de terceiros. O VidFetch fornece seus próprios arquivos do motor depois que você escolhe um arquivo aceito. O resultado é salvo localmente por um link de download ou diretamente no arquivo escolhido. Não existe hospedagem pública. Reiniciar ou sair libera os endereços temporários; um arquivo já salvo continua na pasta escolhida.

Use gravações próprias ou material que você tem autorização para editar. Processar localmente não concede direitos autorais. Guarde o original separado: o resultado é uma nova cópia e a recodificação pode perder detalhes. Confira a duração, o áudio e a reprodução no aplicativo de destino antes de apagar qualquer arquivo.

Chrome no Android, Safari no iOS e navegadores de computador têm diferenças no suporte a WebCodecs. A prévia pode falhar mesmo quando uma faixa pode ser copiada. Se o codec não for aceito, tente uma gravação compatível ou um editor no computador. Não há envio para um servidor alternativo quando o navegador encontra uma limitação.

Entender as escolhas de mídia

Reduzir um vídeo significa diminuir seus dados. Cortar um trecho desnecessário, baixar o bitrate ou escolher uma resolução menor são decisões diferentes. Trabalhe em uma cópia e teste uma cena representativa. Não existe um ajuste que garanta a mesma qualidade com muito menos tamanho em todas as fontes.

Um vídeo para mensagem não precisa das mesmas configurações de um arquivo para edição. Escolha destino, duração útil e limite de tamanho. Preserve o original. Remover uma introdução pode ajudar mais que comprimir agressivamente todos os quadros.

Converter 4K para 1080p reduz os pixels a codificar e perde detalhes finos. Ampliar 720p não recria informações. Diminuir a taxa de quadros muda o movimento, especialmente em esportes. Consulte as resoluções e avalie uma amostra no aparelho de destino.

O serviço lista formatos da origem e pode converter áudio para MP3. Não recebe vídeos para compressão nem oferece controle CRF personalizado. Uma versão disponível menor pode resolver. A conta do bitrate ajuda a planejar, sem garantir um limite exato.

Respostas úteis

O vídeo é enviado para algum servidor?

Não. O arquivo é lido e processado no próprio aparelho. O navegador baixa o motor do VidFetch e oferece o resultado em um download local, sem enviar a gravação.

Por que um arquivo pequeno é recusado?

Além do tamanho, são verificados duração, quantidade de pixels e codecs disponíveis. Um arquivo leve pode exigir um decodificador ou codificador ausente no navegador.

Onde encontro o resultado no celular?

Use o link de download ao terminar. Confira Arquivos ou Downloads. Depois, importe um vídeo compatível para Fotos ou para o Rolo da Câmera conforme as opções do aparelho.

Ferramentas locais